Die Beziehung zwischen Menschen und Objekten sowie zwischen Objekten und Raum drückt sich in Form konkurrierender, von Menschen gesteuerter Autos aus, wie in meinen Arbeiten. Ich wollte diesen Raum als einen Raum voller Energie ausdrücken. Diese Energie füllte den virtuellen Raum mit den Geräuschen menschlicher Atemzüge, rennender, brüllender Automotoren und unzähliger Geräusche aus der Stadt. Ich habe die Form in die Realität umgesetzt, die die Kluft zwischen Realität und virtueller Realität in VR ausdrückt. In einer mysteriösen Beziehung, die weder virtuell noch real ist, drückt der virtuelle Raum durch VR die Natur aus, verschiedene Klänge unterschiedlicher Energien hören zu können, während man die Stücke erforscht. AR ist ein spiegelähnliches Werkzeug, das in einen virtuellen Raum schauen kann, und die sich unendlich wiederholenden Teile kreuzen sich zufällig und löschen die Form mit hoher Geschwindigkeit.